Eerste Product review blok 2 Sprint 1.¶
K2 Je hebt de behoeftes van de doelgroep onderzocht en gebruikt om zelf een aantal user stories te schrijven.¶
Wij hebben user stories toegevoegd aan de hand van een paar resultaten van het interview wat we hebben gedaan. user stories die wij hebben toegevoegd zijn: voeg muziek/soundeffects toe, voeg meerdere levels toe aan het spel en voeg een main menu toe waar je alle levels kan toevoegen. deze 3 user stories zorgen er voor dat de speler een betere ervaring heeft tijdens het spelen van het spel.
K3 Je hebt de gebruikersinterface van jouw product aangepast door prototyping toe te passen¶
Wij gaan er van uit dat ze met K3 bedoelen dat je je spel heb gemaakt om het nagekeken concept, dus hier boven staat een foto van de schets die de beoordelers goed is gekeurd. Deze schets is hoe de game er uiteindelijk uit hoort te zien. Zoals te zien is in de volgende kriteria kan je zien dat deze schets een stuk meer gemaakt is omtrent telefoons. Dit zorgt er voor dat je makkelijk kan zien hoe het spel er uiteindelijk uit komt te zien.
K4 Je hebt een testplan geschreven en gebruikt om een gebruikerstest uit te voeren.¶
Wij hebben een schets gemaakt op basis van de verschillende schermen van onze game. Deze schets zag er als volgt uit.
Op deze schets zijn 4 verschillende scenes te zien van onze game. Het eerste scherm is vrij simpel, met een startknop en een settings-knop. Het volgende scherm is onze ‘world map’, op basis van een autogarage. Hierin is de huidige auto van de speler te zien, nieuwe auto’s die de speler kan kopen met coins, de levelprogressie en de start level-knop. Als er op de startknop wordt gedrukt, start het volgende scherm; het spelscherm. Hierop is nogmaals de huidige auto te zien, en daarnaast nog het speelscherm en informatie over het level, zoals aantal zetten, score en windoelen. In het level kan het spel op pauze gezet worden, waarin het level kan worden gerestart, gequit en gecontinued. Daarnaast kan het volumeniveau van muziek en sound effects aangepast worden.